剑姬神圣谭哪集刺激?

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 剑姬第9集本身和其他集数在风格上而言有着较多差距,其他集数大部分以讲故事为主,而搞笑部分作为穿插调剂。但是第9集由于许多颜艺的存在使得整集都有很强的搞笑效果,而且并不单纯依赖颜艺来做暂时性的搞笑,而是在细节方面来调度整体的氛围,这里以很短的一段追逐戏来进行说明。br  1.角色形象的作用br  首先,在追逐戏发生前是蕾菲亚看到剑姬并追过去的前戏,这里BGM采用的轻快笛声给人的氛围和蕾菲亚的个人形象是相符的,也说明着这里只有蕾菲亚的独角戏,而且还有一个小作用是与后面贝尔吐槽的“森林里的妖精”的印象地方相照应。br  br  在蕾菲亚撞到贝尔的时候BGM是骤停,没有之前快节奏BGM的存在使得整个的气氛变得很宁静。这样的宁静在为了下一段的搞笑而做准备,这是因为,宁静的氛围与两人在本片中的担当作用有着细微的冲突。在《剑姬神圣谭》整部动画中,蕾菲亚会经常性地被调戏、以及产生一些奇怪的脑补,这些使得蕾菲亚本身在动画中起着很大的气氛调节作用,而之前集数里贝尔在碰到剑姬时候的反应也使得这一角色成为了搞笑担当。当这两位搞笑担当的角色不期而遇,气氛却非常宁静,这是由于二人并不相识所致,而当贝尔率先打破这个不相识的平衡的时候,也就由于二人在非战斗场景时行动模式的关系开启了追逐戏的搞笑氛围。br  2.三音轨与画面配合的演出br  整个片段中,一直有BGM、蝉鸣、人物声的三条音轨,虽然在蕾菲亚个人戏中蝉鸣声由于BGM而显得不起眼,而撞到后由于BGM停止,背景音中的蝉鸣声也就突然变得明显,体现宁静氛围的作用,并且由于之前蝉鸣一直存在所以不会显得不自然。这种三条音轨的交叉应用也是本段戏的亮点之一。br  br  例如追逐戏的正式开始部分,贝尔的台词是「ごっごめんなさい」(对不起),在第一个ご的音发出时人物仍处于表情尴尬的大特写状态,而说出第二个ご的时候人物背向镜头逃走,这时候新的BGM同时响起,并且给逃跑加上了效果音,而蝉鸣声也被瞬间地完全掩盖,相较于之前的人声+蝉鸣的双音轨,变成了人声+效果音+BGM的三音轨,一瞬间切换掉了整个的氛围。但是仅凭声音并不能完全将风格转到搞笑上面,因此这里还给人物一个夸张的双手朝天的逃跑姿势,整个人物也是很快的上下颠动,这是实拍无法做出来的搞笑效果。br  两个角色中,其中一位搞笑担当已经完成了带动气氛的作用,追过去的另一位虽然也采用相同的方式搞笑方式,不过追之前也用角色固有属性颜艺进一步落实了整个搞笑氛围。而且还有一点,在蕾菲亚做出颜艺的时候,贝尔的「さい」的声音仍在持续,这种实际不会发生的奇怪语句拖尾也是搞笑的一环。br  br  br  同时可以注意蕾菲亚颜艺的时候发出的「え」的声音,与此类似的还有在转角时发出的「ん」的声音,这种上扬的短促音是很好的提神剂,同时和蕾菲亚这个平时经常大惊小怪的角色非常搭配。并且,「え」的时候是搭配人物颜艺,而「ん」的时候搭配的是人物的一个探出身略微回撤的动作,也是让画面和声音起到配合调节节拍的作用。在下一处转角处蕾菲亚也发出了一次叹气声并且接上了动作方向进行转场,这和「ん」之后的转场时相同的手法,利用角色声音来配合角色动作的势头转场。br  br  br  在整段小巷子追逐戏中,人物始终发出着跑步的喘息声,同时BGM和蝉鸣也持续存在,这也是之前提到的用三层音轨来维持氛围的技法。br  如果有看过其他动画追逐戏的记忆,可以发现大部分追逐场景都会伴随着人物的台词,例如「那家伙跑到哪去了」「应该是这边」等等。但是这场戏在开头通过台词完成气氛转换后就没有出现这种多余的台词,一直到追逐结束都保持着之前的三音轨演出方式,一方面是这时候台词并不能起到演出作用,仅仅凭借人物的动作表情就可以判断出人物的想法,另一方面是这段戏本身在全集中占比很小,没有安置台词来延长戏的时间的空间,以及BGM的整体节奏非常快,没有插入台词打乱节奏的余地。这样的短平快的处理是笔者最为喜欢的。br  3.方向突变的时间掌控br  整段巷子中的追逐戏里,蕾菲亚和贝尔都处在持续跑动的状态,然而巷子的空间有限,并不能维持大范围的活动,因此人物改变方向的时候就是增添有趣度的时候。br  在最开始的双手朝天的地方,两人还是处于同方向,经历一次转场就变成了反方向,而这之后蕾菲亚在巷子中存在着两次方向变化,第一次贝尔跑向右侧而蕾菲亚跑向左侧回头,二人相反的从空间上而言不会相交的状态被改变成了蕾菲亚的同方向追逐下一个镜头蕾菲亚向左又一次颠倒方向使得两人不会相交。br  这种方向上的变换不光是巷子追逐戏的有趣之处,还有调整通向结果的时间的作用。所谓结果指的就是两人相交,因为把空间限定在了巷子之中,所以相向运动的时间小于同向运动的时间小于背向运动的时间。经过上述一系列的方向变换,两人从同向→背向→同向→背向→相向,多次改变了达到相遇状态所需的时间,并且在最后一卡之前的两卡特写中,贝尔是向左而蕾菲亚向右的相向运动,也就是会让观众产生这两个人马上相遇的一种认知。br  br  br  最终从空间上而言两人确实相交了,不过贝尔借助一个木桶躲了过去,相当于是在原有基础上延展出了一个第三方向,做了一种戛然而止的处理。br  br  br  这种多次的方向变换除了改变相交的时间外,还在改变观众的认知时间,因为蕾菲亚本身只进行了2次可见的转向,而实际变向次数有4次,贝尔则是没有可见的变向,让观众认为两人在看不见的地方发生过转向,不过将这段时间省略了而已。即用较少的镜头就能让观众认为追逐时间长,而又不失刺激和有趣感。


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