全职猎人战力系统?

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能力的运用与作战的作风猎人的战斗系统不太像平常漫画一样,并不是只会一味的战斗而战斗比如《龙珠》中战斗风格就只懂得单纯的实力只身力量而无脑的进攻,只要在“气”方面高过对手那么低的一方只能是被挨打的份,甚至还能说一点反击的能力都没有,然后低的一方升级后又对换了位置,总之低的就注定被打的份。猎人的战斗系统就不会如此用团长库洛洛·鲁西鲁话来说“任何的念能力中都有他的长短之处吧!”只有不断地将自己的短处给隐藏或者是有效的利用才能将自己的能力开发到极致。从猎人的战斗系统的作战来看一般来说并不是攻击力度越厉害的人,那么谁就是最厉害的人,猎人则是比较倾向于智力方面,在双方的实力不分上下时如果想要一战,一般准备齐全的一方还获胜的几率就会很大即使是比自己厉害很多的人物也是如此,当然也不包括在绝对力量面前什么花招都是徒劳。~~猎人战斗系统基本上都是念能力+攻击力×作战计划(制约、誓约其他能力)=∞~~猎人的战斗系统就是通过细小的观察,再加上用自己的优点来对付对方的缺点,从而进一步地控制整个战斗主导权,在对方露出破绽时一击定胜负。只要你的准备够充足,比本身还要厉害的人物也可以打败,小杰跟炸弹魔那一战中就能没有的证明,在事先中已经了解过对方的能力并且加以利用就可以达到意料之外的结果。这也是《全职猎人》中的一大特色之处。在猎人的世界观众是没有稳赢,只有靠自身能力和智慧的力量来结合!所以相对其他的漫画来将猎人的战斗系统是属于比较平衡的一类!猎人的战斗系统被广泛运用到其他漫画中如果个人怎么说也许有人就不同意个人的观点,但事实就是如此而且从其他的漫画中不难发现都有猎人的痕迹,如果《全职猎人》的作战系统不好也不会有其他的作家来当成教材来用在自己的战斗系统中。从很多漫画中都可以看见猎人的影子,因此个人也不知道是猎人用他人的漫画还是其他的漫画是根据猎人而改变,但是从网上的网友来看似乎是猎人的系统被其他漫画所借鉴。只有好的作品才会被人偷袭,一个不好的作品哪怕是不要钱也很难让人惦记。在每部漫画中的战斗系统都有一定的bug的存在在每一部漫画中不难看出每一部都有他的战斗bug,即使是《全职猎人》也不逃过,在猎人中bug也有很多种比如:1.酷拉皮卡的制约、誓约,有了这项能力就瞬间有了跟“幻影旅团”对抗的力量,而小杰跟奇犽却被旅团成员所秒,但是也有副作用:——只能对“幻影旅团”的成员中才能发挥最大化功效,反之对付其他人就会被自己的违约而进行处理,最严重的就是死。2


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